Сентябрь 21, 2008Расходы на содержание сетевой игры World of Warcraft обошлись фирме Blizzard Entertainment в 200 миллионов долларов.
Управляющий Blizzard Entertainment Пол Сэмс заявил, что содержание многопользовательской игры World of Warcraft с 2004 года обошлось фирме в двести миллионов долларов, сообщает одно из информационных агентств.
В эту сумму включаются издержки на инфраструктуру, производство приложений, а также круглосуточную поддержку игроков.
В online-игру во всем мире, включая Россию, играют около 10 млн. человек. За месяц фирма Blizzard зарабатывает на абонентском взносе свыше двухсот миллионов долларов. Кроме того, разработчик Blizzard получает на реализации дополнений к World of Warcraft, цена которых несколько десятков долларов каждое.
Комментарии отсутствуют »
Еще нет комментариев.
RSS лента комментариев к этой записи.